Калькулятор дисперсии МТТ

Даунсвинги, шанс минуса, разброс ROI и банкролл — тысячи симуляций вашей дистанции

ITM
Преимущество
Прогонов
Ожидаемая прибыль+$2 000+200 BI · ROI +20%
Стандартное отклонение±$2 007±201 BI · ROI ±20,1%
Шанс быть в минусе…после 1 000 турниров
Типичный даунсвинг…
Банкролл
Рекомендуемый, риск 5%302 BI$3 016 · навсегда
Пережить эту дистанцию…на 1 000 турниров
Как может пойти дистанция
Ожидание20 случайных прогонов50% прогонов90% прогонов
Моделируем 5 000 прогонов × 1 000 турниров…

Призовых мест 75, мин-кэш $14,76, 1-е место $860. С ROI 20% вы попадаете в деньги в 20% турниров (без преимущества — 15%) и выигрываете 1 из 375.

Разброс итогов

ПерцентильПрибыльBIROI
5%………
25%………
50%………
75%………
95%………

Даунсвинги и затяжные серии

Типичный макс. даунсвингмедиана прогонов…
Тяжёлый даунсвингу 5% игроков ещё хуже…
Самый долгий отрезок без нового максимумамедиана · худшие 5%…
Самая длинная серия без призовыхмедиана · худшие 5%…турниров подряд

Даунсвинг — самое глубокое падение от пика банкролла до дна внутри дистанции. Отрезок без нового максимума — сколько турниров подряд вы не могли обновить свой лучший результат.

Распределение итогов после 1 000 турниров

МинусПлюсОжидание

Сетка выплат и шансы мест

МестоПризБай-инов% фондаВаш шанс
1$8608619,12%0,27%
2$59359,313,19%0,27%
3$42642,69,47%0,27%
4$31631,67,03%0,27%
5$24124,15,37%0,27%
6$18918,94,2%0,27%
7$15115,13,36%0,27%
8$12312,32,74%0,27%
9$10210,22,28%0,27%
10–18$54,215,41,2%по 0,27%
19–27$25,792,60,57%по 0,27%
28–45$17,831,80,4%по 0,27%
46–63$15,411,50,34%по 0,27%
64–75$14,861,50,33%по 0,27%

Для диапазонов мест показаны средний приз и шанс занять каждое конкретное место. Сетка сгенерирована моделью и близка к типичным структурам GGPoker и PokerStars; точные выплаты конкретного турнира могут отличаться.

Что такое дисперсия в покере и почему в МТТ она огромная

Дисперсия в покере — это разница между тем, сколько вы должны выигрывать в среднем, и тем, что вы видите на своём графике. В кеше и спинах она заметна, но в многостоловых турнирах (МТТ) она особенно велика: в деньги попадает лишь ~15% поля, а основная часть призового фонда достаётся финальному столу. Игрок с хорошим ROI большую часть турниров проигрывает бай-ин, изредка получает мин-кэш и раз в несколько сотен турниров делает глубокий проход, который окупает всё остальное.

Поэтому сотня-другая турниров почти ничего не говорит об уровне игры, а даунсвинг в 100–200 бай-инов — нормальное явление даже для сильного регуляра. Этот калькулятор дисперсии для покера моделирует тысячи ваших возможных дистанций и показывает, какие результаты нормальны при вашем ROI.

ROI и ITM в покере: что вводить в калькулятор

ROI в покере

ROI — средняя прибыль на бай-ин: (выигрыши − бай-ины) ÷ бай-ины. При ROI 20% и бай-ине $10 вы в среднем зарабатываете $2 за турнир. ROI считается после рейка: если рейк 10%, игрок без всякого преимущества имеет ROI −10%. Хорошим ROI в онлайн-МТТ на средних полях считается 10–30%; на микролимитах встречается и выше, на больших лимитах — заметно ниже. Берите ROI на большой выборке (от 1 000–2 000 турниров), а если сомневаетесь — немного занизьте его.

ITM в покере

ITM (in the money) — доля турниров, в которых вы попали в призы. Организатор задаёт процент призовых мест: обычно 15% поля, иногда 10–12% (более «тяжёлые» сетки) или 20%. В калькуляторе вы выбираете процент призовых мест турнира, а ваш личный ITM модель считает сама: при ROI 20% он поднимается примерно с 15% до 20%.

Почему так важна дистанция

Ожидаемая прибыль растёт пропорционально числу турниров N, а разброс — только как √N. Поэтому на короткой дистанции результат почти полностью определяется удачей, а на длинной — проступает ваш настоящий ROI. Пример для поля 500 игроков, ROI 20%:

ТурнировШанс быть в минусеФактический ROI в 90% случаевТипичный даунсвинг
10044%от −60% до +144%37 BI
50026%от −23% до +68%93 BI
1 00016%от −11% до +55%126 BI
5 000~1%от +6% до +35%225 BI
10 000<0,1%от +10% до +31%273 BI

Обратите внимание: чем длиннее дистанция, тем больше худший даунсвинг внутри неё — у вас просто больше времени, чтобы его поймать. Даже на 10 000 турниров типичный провал превышает 250 бай-инов.

Как читать график

  • Серые линии — 20 случайных дистанций из всех смоделированных. Так может выглядеть ваш реальный график.
  • Зелёный пунктир — ожидание: ROI × бай-ины × число турниров.
  • Тёмный коридор — середина результатов: сюда попадает 50% прогонов (от 25-го до 75-го перцентиля).
  • Светлый коридор — 90% прогонов (от 5-го до 95-го перцентиля). Если ваш график ниже — вам не повезло сильнее, чем 95% игроков с таким ROI, или ваш ROI ниже введённого.
  • Гистограмма — как распределены итоги всех прогонов. Она скошена вправо: медиана ниже среднего, потому что среднее тянут вверх редкие крупные заносы.

Пример: ROI 20%, 500 игроков, 1 000 турниров

Бай-ин $10, рейк 10%, призовых мест 15%. Ожидание — +200 бай-инов ($2 000). Вот что показывает симуляция:

16%шанс закончить 1 000 турниров в минусе
±201 BIстандартное отклонение итога
126 BIтипичный максимальный даунсвинг
240 BIдаунсвинг, хуже которого — лишь у 5%

Медианный игрок ~430 турниров подряд не может обновить свой максимум, а самая длинная серия без попадания в деньги — около 25 турниров (у 5% игроков — 37 и больше). При ROI 10% картина резко хуже: шанс быть в минусе после 1 000 турниров — уже 33%, а типичный даунсвинг — 153 бай-ина.

Сколько бай-инов нужно для МТТ

Банкролл считается по формуле риска разорения B = −ln(риск) × σ² / (2μ), где μ — средняя прибыль, а σ — стандартное отклонение за турнир. Для ROI 20%, ITM 15%:

ПолеРиск 5%Риск 1%Типичный даунсвинг за 1 000 турниров
10095 BI146 BI65 BI
200157 BI241 BI88 BI
500302 BI464 BI126 BI
1 000492 BI757 BI161 BI
5 0001 519 BI2 335 BI251 BI
  • Банкролл растёт почти линейно с размером поля и обратно пропорционален ROI: вдвое меньший ROI — почти вдвое больший банкролл.
  • Играете разные поля — считайте по самому большому или по среднему, взвешенному по числу турниров.
  • Формула предполагает, что вы никогда не спускаетесь по лимитам. Правило «спуститься после потери 30–40% банкролла» заметно снижает реальный риск.
  • ROI почти всегда переоценивают. Банкролл на ROI на 5–10 п.п. ниже вашего — разумный запас.

Как устроена модель

  • Сетка выплат. Призовой фонд = игроки × бай-ин × (1 − рейк). Мин-кэш — 1,6 бай-ина без рейка при 15% призовых (1,9 при 10%, 1,45 при 20%). Первое место получает ~25% фонда при 100 игроках, ~19% при 500, ~13% при 5 000 и ~10% при 20 000. Между ними — плавная степенная кривая (1-е место ≈ 1,45 × 2-е), как в типичных сетках GGPoker и PokerStars.
  • Вероятности мест. Без преимущества любое место выпадает с шансом 1/N. Мастерство повышает шанс каждого призового места в одно и то же число раз (стандартная модель, как в PrimeDope), пока средний выигрыш не даст ваш ROI. Режим «Больше в топе» повышает шанс сильнее для верхних мест (вес √(M/место)) — дисперсия выше.
  • Симуляция. До 10 000 прогонов по N турниров (всего до 20 млн турниров), расчёт идёт порциями, чтобы страница не зависала. Ожидание и стандартное отклонение считаются точно по распределению мест, перцентили, даунсвинги и шанс минуса — по симуляции.
  • Не учитываются: поздняя регистрация, ре-энтри, баунти, рейкбек и изменение ROI со временем.

Частые вопросы о дисперсии в покере

01Что такое дисперсия в покере?

Дисперсия — это разброс результатов вокруг ожидания. В МТТ почти вся прибыль приходится на редкие глубокие проходы, поэтому даже сильный игрок может сотни турниров подряд быть в минусе. Калькулятор дисперсии показывает, насколько велик этот разброс для вашего ROI, поля и дистанции.

02Как пользоваться калькулятором дисперсии для покера?

Введите бай-ин и рейк, средний размер поля, свой ROI и число турниров. Калькулятор построит сетку выплат, подберёт вероятности мест под ваш ROI и смоделирует тысячи дистанций. Вы увидите шанс оказаться в минусе, типичный и тяжёлый даунсвинг, разброс итогов и банкролл для выбранного риска разорения.

03Что такое ROI в покере?

ROI (return on investment) — средняя прибыль на вложенный бай-ин: (выигрыши − бай-ины) ÷ бай-ины. ROI 20% значит, что с каждого $10 бай-ина вы в среднем зарабатываете $2. ROI считают после рейка: игрок без преимущества имеет ROI, равный минус рейку.

04Что такое ITM в покере?

ITM (in the money) — доля турниров, в которых вы попали в призы. В большинстве МТТ платят 10–20% поля, чаще всего около 15%. Хороший игрок попадает в деньги чаще среднего: при ROI 20% и стандартной модели — примерно в 20% турниров вместо 15%.

05Сколько турниров нужно, чтобы узнать свой ROI?

Очень много. При поле 500 игроков даже после 1 000 турниров фактический ROI игрока с настоящим ROI 20% с вероятностью 90% окажется где-то между −11% и +55%. После 5 000 турниров — между +6% и +35%. Чем больше поле, тем длиннее нужна дистанция.

06Какой банкролл нужен для МТТ?

Для турниров на 200–1 000 игроков с ROI 10–20% обычно рекомендуют 150–500 бай-инов, для больших полей — от 1 000. Точная цифра зависит от ROI, размера поля и допустимого риска разорения — её и считает калькулятор по формуле B = −ln(риск) × σ² / (2μ).

07Почему мой даунсвинг больше, чем показывает калькулятор?

Модель предполагает, что ваш ROI известен и постоянен. В жизни ROI часто ниже, чем кажется, меняется от формы и лимитов, а реальные сетки с ре-энтри и баунти дают другую дисперсию. Если вы не уверены в своём ROI, посчитайте вариант с ROI на 5–10 п.п. ниже.

08Как модель распределяет места под ROI?

Как большинство калькуляторов дисперсии (например, PrimeDope): шанс каждого призового места повышается в одно и то же число раз так, чтобы средний выигрыш дал ваш ROI. Режим «Больше в топе» переносит преимущество на глубокие проходы — дисперсия при этом выше. Поздняя регистрация и ре-энтри не учитываются.