Комбинации в покере по старшинству: таблица с картинками (2026)
Во всех популярных видах покера — техасском холдеме, омахе, классическом покере с обменом — одна и та же лестница из десяти комбинаций. Выучите её один раз, и сможете сесть за любой стол. Ниже — все комбинации карт в покере с картинками, таблица старшинства, как кикер решает спор, как часто выпадает каждая рука и ситуации, в которых новички ошибаются чаще всего.
Обновлено: 19 октября 2026 г.- В покере 10 комбинаций. По старшинству: роял-флеш, стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта.
- Считаются только лучшие пять карт. В техасском холдеме их выбирают из 2 своих карт и 5 общих на столе.
- Одинаковые комбинации сравнивают по картам по очереди; карта, которая решает спор, — кикер. Масти не имеют старшинства: равные руки делят банк.
- Чем реже комбинация, тем она сильнее: роял-флеш приходит один раз на 649 740 раздач по пять карт, пара — примерно в 42% раздач.
Комбинации в покере по старшинству: от сильной к слабой
Вот все покерные комбинации по порядку, начиная с самой сильной. Любая рука выше по списку бьёт любую руку ниже — даже самый слабый флеш выигрывает у самого сильного стрита.
Таблица комбинаций в покере
Та же лестница в виде таблицы — удобно держать открытой рядом со столом. В последней колонке — как часто комбинация выпадает в случайной раздаче из пяти карт.
| № | Комбинация | Пример | Что это | Шанс в 5 картах |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Роял-флеш (Royal Flush) | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ | Стрит-флеш от туза | 0,000154% |
| 2 | Стрит-флеш (Straight Flush) | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ | Стрит одной масти | 0,00139% |
| 3 | Каре (Four of a Kind) | Q♣ Q♦ Q♥ Q♠ 7♦ | Четыре одинаковые | 0,0240% |
| 4 | Фулл-хаус (Full House) | K♥ K♦ K♠ 4♣ 4♥ | Тройка + пара | 0,1441% |
| 5 | Флеш (Flush) | A♦ J♦ 8♦ 6♦ 3♦ | Пять одной масти | 0,1965% |
| 6 | Стрит (Straight) | 10♣ 9♦ 8♠ 7♥ 6♣ | Пять подряд | 0,3925% |
| 7 | Тройка (Three of a Kind) | 7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♠ | Три одинаковые | 2,1128% |
| 8 | Две пары (Two Pair) | J♠ J♦ 5♣ 5♥ A♦ | Две разные пары | 4,7539% |
| 9 | Пара (One Pair) | A♥ A♣ Q♠ 8♦ 4♣ | Две одинаковые | 42,2569% |
| 10 | Старшая карта (High Card) | K♠ J♥ 9♣ 6♦ 3♠ | Нет комбинации | 50,1177% |
Если читать таблицу снизу вверх, получатся комбинации в покере по возрастанию: старшая карта, пара, две пары, тройка, стрит, флеш, фулл-хаус, каре, стрит-флеш, роял-флеш. Английские названия пригодятся в приложениях: в ClubGG, PPPoker и других клубных программах интерфейс часто только на английском.
Самые сильные комбинации: роял-флеш, стрит-флеш, каре
Роял-флеш — высшая комбинация в покере
Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. По сути это самый старший стрит-флеш, но у него отдельное название, потому что его невозможно побить. Роял-флешей в колоде всего четыре — по одному на масть. Масти равны, поэтому два роял-флеша бывают только тогда, когда он целиком лежит на столе, — тогда банк делят.
Стрит-флеш
Любые пять карт подряд одной масти, например 9-8-7-6-5 червей. Два стрит-флеша сравнивают по старшей карте: стрит-флеш до десятки бьёт стрит-флеш до девятки. Младший — 5-4-3-2-A одной масти.
Каре
Четыре карты одного достоинства и любая пятая. Старшее каре бьёт младшее: четыре короля сильнее четырёх дам. Если каре лежит на столе и оно общее у всех, банк забирает тот, у кого старше пятая карта — кикер. На сленге каре иногда называют «квадс».
Фулл-хаус, флеш и стрит
Фулл-хаус
Три карты одного достоинства и две другого, например К-К-К-4-4 — «фулл-хаус из королей и четвёрок», или просто «фул». Если фулл-хаус у двоих, сначала сравнивают тройку: К-К-К-2-2 бьёт Д-Д-Д-Т-Т. Пара решает, только если тройки одинаковые, — так бывает, когда на столе лежит тройка или пара.
Флеш
Любые пять карт одной масти, которые не идут подряд. Флеши сравнивают по старшей карте, затем по второй и так до пятой: A-J-8-6-3 бьёт A-J-8-5-4. Сама масть ничего не значит: флеш пик не сильнее флеша червей. Пишут и «флеш», и «флэш» — это одна и та же комбинация.
Стрит
Пять карт подряд разных мастей. Решает старшая карта: 10-9-8-7-6 бьёт 9-8-7-6-5. Самый старший стрит — A-K-Q-J-10 (его называют «бродвей»), самый младший — 5-4-3-2-A («колесо»). Через туза стрит не «перекидывается»: Д-К-Т-2-3 — не стрит.
Тройка, две пары, пара и старшая карта
Тройка: сет и трипс
Три карты одного достоинства. В холдеме у тройки два названия: сет — карманная пара плюс одна такая же карта на столе, трипс — одна карта на руке плюс пара на столе. По старшинству это одна и та же комбинация, просто сет лучше замаскирован. Старшая тройка бьёт младшую, при равных тройках решают кикеры.
Две пары
Две пары разного достоинства и пятая карта. Сначала сравнивают старшую пару, затем младшую, затем кикер: В-В-5-5-Т бьёт 10-10-9-9-К, а В-В-5-5-Т бьёт В-В-5-5-К.
Пара
Две карты одного достоинства. Старшая пара выигрывает; при одинаковых парах по очереди сравнивают три оставшиеся карты. Карманная пара — пара в ваших двух закрытых картах (например, 9-9); оверпара — карманная пара старше любой карты на столе. Пары в покере — самая частая комбинация: она приходит почти в каждой второй раздаче.
Старшая карта
Нет ни пары, ни стрита, ни флеша. Руку называют по старшей карте — «старший туз», «старший король» — и сравнивают по картам по очереди, если нужно — все пять. Старшая карта выигрывает на вскрытии чаще, чем кажется новичкам, особенно когда за столом двое.
Кикер: карта, которая решает спор
Когда у двух игроков одинаковая комбинация из одинаковых карт, победителя определяют оставшиеся карты — кикеры. Играют всегда только пять карт, поэтому кикер важен, лишь если он попадает в лучшую пятёрку.
| Комбинация | Как решается ничья |
|---|---|
| Стрит, стрит-флеш | Только старшая карта стрита — кикеров нет |
| Каре | Достоинство каре, затем пятая карта |
| Фулл-хаус | Достоинство тройки, затем пары — кикеров нет |
| Флеш | Все пять карт по очереди сверху вниз |
| Тройка | Достоинство тройки, затем два кикера |
| Две пары | Старшая пара, младшая пара, затем один кикер |
| Пара | Достоинство пары, затем три кикера |
| Старшая карта | Все пять карт по очереди сверху вниз |
Одинаковые комбинации и делёж банка: когда играет стол
Если лучшие пять карт у двух игроков совпадают по достоинству, это ничья и банк делится поровну — сплит. Масти в классическом покере для этого никогда не используют. Чаще всего так бывает, когда пять карт на столе сильнее всего, что могут собрать игроки: тогда все, кто дошёл до вскрытия, «играют стол».
Если фишки не делятся поровну, лишняя фишка обычно достаётся первому из победителей слева от баттона. В приложениях это считается автоматически.
Вероятность комбинаций в покере
Старшинство комбинаций построено на редкости: чем реже рука, тем она сильнее. Классические цифры — для случайной раздачи пяти карт из колоды в 52 карты (всего 2 598 960 вариантов).
| Комбинация | Сколько вариантов | Вероятность | Примерно раз в |
|---|---|---|---|
| Роял-флеш | 4 | 0,000154% | 649 740 раздач |
| Стрит-флеш (без роял-флеша) | 36 | 0,00139% | 72 193 |
| Каре | 624 | 0,0240% | 4 165 |
| Фулл-хаус | 3 744 | 0,1441% | 694 |
| Флеш | 5 108 | 0,1965% | 509 |
| Стрит | 10 200 | 0,3925% | 255 |
| Тройка | 54 912 | 2,1128% | 47 |
| Две пары | 123 552 | 4,7539% | 21 |
| Пара | 1 098 240 | 42,2569% | 2,4 |
| Старшая карта | 1 302 540 | 50,1177% | 2 |
В техасском холдеме лучшую пятёрку выбирают из семи карт (две свои и пять общих), поэтому сильные руки собираются гораздо чаще. Вот вероятности итоговой комбинации, если вы видите все семь карт (133 784 560 вариантов):
| Лучшая рука из 7 карт | Вероятность | Примерно раз в |
|---|---|---|
| Роял-флеш | 0,0032% | 30 940 |
| Стрит-флеш (без роял-флеша) | 0,0279% | 3 591 |
| Каре | 0,168% | 595 |
| Фулл-хаус | 2,60% | 38,5 |
| Флеш | 3,03% | 33 |
| Стрит | 4,62% | 21,6 |
| Тройка | 4,83% | 20,7 |
| Две пары | 23,5% | 4,3 |
| Пара | 43,8% | 2,3 |
| Старшая карта | 17,4% | 5,7 |
Частые ошибки и спорные ситуации
Флеш и стрит на одном столе
Две пары на столе
Обесценивание (каунтерфит)
Техасский холдем: как определить свою комбинацию
В холдеме у вас две закрытые карты, а пять общих видят все. Использовать можно обе свои карты, одну или ни одной — как получится сильнее. За столом помогает простой порядок действий:
- 1Сначала посмотрите на стол: есть ли пара (возможны фулл-хаус и каре), три и больше карт одной масти (возможен флеш), карты близко по достоинству (возможен стрит).
- 2Добавьте свои две карты и ищите самую старшую комбинацию — начинайте с верха лестницы.
- 3Выберите ровно пять карт. Остальные две не играют и кикерами не считаются.
- 4Спросите себя, какая рука на этом столе лучшая из возможных (натс) и может ли она быть у соперника.
Полные правила раздачи — блайнды, круги торговли, вскрытие — в статье правила покера для начинающих, а основы стратегии — в гайде техасский холдем для начинающих. Чтобы проверить, чья рука сильнее в конкретной ситуации, используйте калькулятор эквити.
Комбинации в омахе, шорт-деке и других видах покера
| Игра | Старшинство | В чём отличие |
|---|---|---|
| Техасский холдем | Обычное | Лучшие 5 из 7 карт, своих карт можно взять сколько угодно |
| Омаха (PLO) | Обычное | Ровно 2 карты с руки + ровно 3 со стола |
| PLO5 / PLO6 | Обычное | То же правило 2 + 3, но на руке 5 или 6 карт — руки в среднем сильнее |
| Шорт-дек (6+) | Изменено | Флеш бьёт фулл-хаус; A-6-7-8-9 — стрит; тройка или стрит — по правилам стола |
| Классический покер с обменом | Обычное | Общих карт нет: руку собирают из своих пяти карт после обмена |
| Омаха хай-лоу | Обычное + низкая рука | Банк делят лучшая высокая рука и лучшая низкая из пяти карт не старше восьмёрки |
В омахе новички ошибаются чаще всего: четыре червы на столе и одна черва на руке — это не флеш. Подробности и примеры — в статье омаха покер: правила.
Как быстро запомнить комбинации
- Реже — значит сильнее. Если помнить, что флеш собрать труднее, чем стрит, вы их никогда не перепутаете.
- Делите комбинации на «одинаковые карты» (пара → две пары → тройка) и «узор» (стрит → флеш), а фулл-хаус и каре — это усиленные «одинаковые».
- Стрит-флеш и роял-флеш — это просто стрит и флеш одновременно.
- Названия по-английски пригодятся: в приложениях пишут Flush, Full House, Two Pair.
- Сыграйте несколько раздач на условные фишки и каждый раз называйте свою комбинацию вслух — где это сделать, смотрите в статье покер бесплатно онлайн.

Частые вопросы
01Какая самая сильная комбинация в покере?
Роял-флеш: туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Её нельзя побить — только сыграть вничью, если она целиком лежит на столе.
02Сколько комбинаций в покере?
Десять видов комбинаций. Всего из колоды в 52 карты можно собрать 2 598 960 разных рук по пять карт, а различных по силе среди них — 7 462.
03Что старше: флеш или стрит?
Флеш старше стрита, а фулл-хаус старше флеша. Только в шорт-деке флеш бьёт ещё и фулл-хаус.
04Что старше: тройка или две пары?
Тройка. Она бьёт две пары, а две пары бьют одну пару.
05Что такое кикер в покере?
Боковая карта, которая решает спор между одинаковыми комбинациями. Если на столе туз, а у вас Т-К против Т-Д соперника, ваш король — выигрывающий кикер.
06A-2-3-4-5 — это стрит?
Да, самый младший стрит («колесо»). Туз может быть и старшей, и младшей картой, но стрит не переходит через туза: Д-К-Т-2-3 — не стрит.
07Какая масть в покере старшая?
Никакая. В классическом покере масти равны, одинаковые комбинации делят банк.
08Что будет, если у двоих одинаковая комбинация?
Банк делится поровну. Но помните, что играют только пять карт, — сначала проверьте кикеры.
09Чем сет отличается от трипса?
Это одна и та же комбинация — тройка. Сет — карманная пара плюс карта со стола, трипс — одна своя карта плюс пара на столе.
10Комбинации в омахе такие же, как в холдеме?
Да, старшинство то же, но нужно использовать ровно две свои карты и три со стола. В шорт-деке меняется само старшинство.
Читайте также




Скачать покер на телефон и ПК: официальные приложенияЧитать 

Фрироллы в покере: что это, где искать и как выигрыватьЧитать 
Как научиться играть в покер с нуля: план обучения и стратегияЧитать 



Омаха покер: правила, комбинации и отличия от холдемаЧитать 



Онлайн покерный клуб: что это, как вступить и выбратьЧитать 

Покер онлайн бесплатно без регистрации: где играть на условные фишкиЧитать